广州 热爱设计

一个不够高明的水龙头
你永远不敢确定,打开水龙头,水会从哪个位置出来。
阀门控制水流的出口,问题是:
- 金属层在浴室光照下,三个标记的差异太小;
- 阀门位置太低了,容易忽略。

反正洗脚的时候我顺便“被洗了个头”……

在生活中,我们会注意对方的姓氏和名字;在通讯录中,谁又会分开输入呢……
#一个不实用的功能#

糟糕的抽取式纸巾包装

使用塑胶袋包装的抽取式纸巾,你一定经历过这样的问题:

  • 沿着那条缝小心翼翼地掰

  • 不小心撕裂了塑料袋

  • 第一次总是抽不出完整的一张

  • 第一次总是抽出一堆


直到前两周用上了一款新的纸巾包装:

巧妙而简单的弧线设计,简直让人高兴。

#没有愚蠢的用户,只有愚蠢的设计#


不喜欢做项目管理,但是生活哲理总会告诉你,“来吧,做一个成熟的人,试一试吧~~”

「如果电池电量不足或网络链接较慢,将暂时关闭自动播放。」
这个场景考虑的很用心

“充值”的场景悖论

今天1号,扣月租,短信提醒手机欠费。

打开支付宝充值,想起欠费状态无法连接网络。

似乎,有一个小的场景悖论。

不过,在 WiFi 横行时代,这个问题向来不会被人重视。


推荐一篇分析“iOS 11 的通知中心与锁屏”的文章。

https://sspai.com/post/39699


一方面是当我真实体验了 iOS 11 后,对作者缜密的逻辑拜倒。

另一方面,我很喜欢他的行文思路:

  • 为什么想讨论这个?

  • 第一个问题:为什么要合并?

  • 第二个问题:合并会遇到哪些问题?

  • 解决问题的方法

  • 一些不够舒服的体验

  • 第三个问题:你说的「历史原因」到底是什么?

  • 补遗


iOS 11 的通知中心,可以考虑彻底的「卡片右滑打开,左滑清除」交互

分享の设计诗


来自朱赢椿自作诗集《设计诗》。在接触设计之前,心中理想的设计大约是“展现生活中的会心一笑”

信息流的“拉取”方案

资讯类应用一种常见的信息流拉取机制——刷新获取:

打开APP,自动提供一定数量的(10-20条)资讯 —— 向下滑动阅读,当看完这部分资讯后,会提示用户“上次看到这里,点击刷新获取新的资讯” ——  点击刷新,自动在头部插入10-20条新资讯。




在刷知乎、即刻的时候,每次看到“上次看到这里,点击刷新”的提示,有两个念头闪过:

- 哦,原来我刷完了,内容好少,每次都要刷新一下好烦,这次我一次性多刷几次多给我一些内容(于是,我“狂按/下拉/点击tab”刷新获取更多内容)

- 哦,原来我刷完了,那先休息一会,下次再...

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